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https://w.atwiki.jp/cameraword/pages/58.html
軽量小型に設計されたカメラの通称。簡便さが特徴で、レンズ交換はできないが、スナップ撮影用に必要最小限の機能を備えていて、レンズなど高度な性能を持ったカメラもある。メモ用から旅行用として常時携行できる。
https://w.atwiki.jp/halo_wars/pages/102.html
概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 05 00 ~ 12 00 ゴールド 27000 ~ シルバー 18000 ~ 26999 ブロンズ 12000 ~ 17999 ティン 0 ~ 11999 タスク メインタスク スコア アルファ基地へ向かう 250 海兵隊員にバリアの動力源を破壊させる 500 アルファ基地内のコヴナントを排除する 500 サブタスク スコア 海兵隊員を見つけて救助する[4] 500 グラントを100体倒す[100] 500 note 指示に従いながら進むとクリアできる。 サブタスクのグラント100隊撃破は、敵の数と自分の戦力の双方が限られている事から地味に難しい。 指揮下に居ない友軍が倒すとカウントされないため、味方が倒す前に急ぐ必要がある。 また下手に難易度を下げていると、グラントが瞬殺されて逆に取りづらくなる。 レジェンドの場合、タレットを倒そうとするとワートホグが死んで積むので無視すること。 また戦闘は中立海兵隊に任せると体力を温存できる。 目次へ戻る _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 15 58 00 ミッション1でどうしてもグラントが残るんですが・・・ -- 名無しさん (2009-03-01 03 13 30) 意味が良く分からないが、サブタスクが達成できないという意味なら、敵を全滅させずに様子を見たら何とかなったりしないだろうか -- 名無しさん (2009-03-01 04 19 57) ↑ありがとうございます サブの方です -- 名無しさん (2009-03-01 16 52 28) あれは救出前の海兵が倒してしまうと100の中にカウントされない気がするよ -- 名無しさん (2009-03-01 22 18 26) コヴナントは爆発物で吹き飛ばしてもカウントされないよ。 -- 名無しさん (2009-03-02 21 52 37) 01は丁寧に数が多い相手にはホグアタック、メタンタンクを狙う、基地侵入はフォージでレイスを発見して逃げて爆撃終わってから。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 45 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デフォルトスキン シミュレーション中に視点を変更することができるようになるブロック ステータス 基本情報アップライト トゥルートラッキング 一人称 カスタム 使い方 関連項目 ステータス パラメータ名 値 ID 58 通称 カメラ 英語名 Camera Block 質量 - 空気抵抗 - 回転抵抗 - HP - 根元強度 - 頭強度 - 根元曲げ強度 - 頭曲げ強度 - 静止摩擦係数 - 動摩擦係数 - 弾性 - オブジェクト間の摩擦処理 - オブジェクト間の衝突処理 - 破壊属性 - 一体化(ウッドパネル) × 一体化(鉄プレート) × 入力キー 初期値 効果 有効化 F 視点を切り替える 設定 定義域 初期値 説明 モード アップライト アップライト 設置したブロックの角度情報をもとに、ヨー方向に滑らかに回転する トゥルートラッキング 設置したブロックの角度になるように滑らかに回転する 一人称 設置したブロックの角度になるように即座に回転する カスタム 細かなオプションを全て設定する アドバンスオプション TRUE/FALSE FALSE 詳細な設定を表示する 距離 1~80 32(一人称時1.5) ブロックの根本とカメラとの距離 高さ -90~90 18(一人称時90) 根本部分のピッチ方向の角度 回転 -180~180 0 根本部分のヨー方向の角度 上下方向 -180~180 0(一人称時80) カメラ先端部のピッチ方向角度 傾き -180~180 0 カメラ先端部のロール方向角度 左右方向 -180~180 0 カメラ先端部のヨー方向角度 スムース 0~1 0.75 カメラ先端部が目標位置に到達するまでの遅延 視野 30~70 41(一人称時60) 視野角 予測 0~10 2 ブロックの速度を元に目標位置を予測する際の強さカスタムモードでのみ有効 基本情報 ブロックに設置可能なカメラ。 物理的な実体を持たず、純粋にカメラとしての機能のみを持つ。 「有効化」キーによって、画面に描画する情報を取得するためのカメラを、通常のカメラからカメラブロックの先端のカメラ(のレンズ)へ変更する。 シミュレーション中のカメラの位置は設置されたブロックの位置と姿勢に依存する。 カメラの設定は位置と姿勢を始め、かなり細かく設定できる。 カメラブロックはモードにより特性が異なる。 用途によってモードやオプションを調整することで、快適な操作ができるようになったり、酔いにくくなったりする。 アップライト アップライトモードではその名の通り(upright=直立)、カメラの目標位置を決定する際に地面との角度を保つ。 いわゆるTPS視点。 マシンが横転した場合でもカメラの角度はそのままなため、陸上マシンを背中側から見る場合等に役立つだろう。 トゥルートラッキング トゥルートラッキングモードでは、カメラの目標位置がビルド時のカメラ先端の位置そのものになり、カメラ先端は目標と位置姿勢が一致するように滑らかに移動する。 地面との角度があまり関係ない航空機などを背中側から見る場合等に役立つ。 一人称 一人称モードでは、カメラがビルド時のカメラ先端の位置に固定される。 武器ブロックの照準を合わせる際に役立つ。 カスタム 他のモードでは変更できない部分の設定まで細かく設定できるようになるモード。 ただし、基本的には上の3つで事足りる。 使い方 関連項目
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先日、高校時代の友人が夢に描いて来たアルファ・ロメオのオーナーになった。 彼とは20代そこそこの頃、買えない身分であったが、欧州車を扱う自動車業者、 ヨットを係留してあるハーバー等、眺めに出向いたものであった。 社会人となり、結婚し、子供のある生活から、自ずと環境に合わせた、車選びが 否応なしに選択肢に加味されるものである。 心に深く憧れの残像は、そう簡単に消せるものではない。 流石に当時憧れたアルファ・ロメオの旧車は、居住性、性能面で それを追いかけるのは現実的ではないぐらい、年月が流れた。 私の車選びは、性格的にメジャーを外す、みんなと一緒が我慢ならない。 トヨタやニッサン、ベンツやBMW、トータル的に問題のない車であることは 認めてはいるが、恐らく所有する気は起こらない。 三菱、いすゞ、スバルを乗り継ぎ、七年前に発売されたアルファ147を 購入した。私と家内と年老いた母の三人での移動に、5ドアは許容範囲。 10年付き合うつもりで手に入れて、少なくとも後四年はのり続けたい。 もちろん、足回り、吸排気のチューニングは早々に手入れ済み。 独特なアルファの魅力に持ち続けたイメージに満足している。 確かに、信頼性の問題点も許容する必要がある。 コンピューター化した余り、システムエラーが出て、二度ばかり立ち往生した。 アナログでない故障はパソコンと一緒である。 四年後は、最後に6速マニュアルシフトの2シーターに乗り、家内と二人で 時間に縛られない旅にでるのが、夢である。
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販売店 撮影要素 パーツについて 記録カード レンズ比較画像(tvgamewikiより) 手ぶれ補正 ボディパーツメンタル効果 特殊効果 販売店 十羽野:電気街 とわのひがしショッピング街:カメラショップ 撮影要素 視線 カレシの視線を感じると表情が固くなる ステルス/カモフラージュ/サイレントボディで減少する シャッター音 音を聞くと表情が固くなる ステルス/カモフラージュ/サイレントボディで減少する ズーム音 音を聞くと表情が固くなる サイレントズームで減少する パーツについて カメラパーツは一度取り付けると外すことができないレンズは使わなければいいだけの話だが、「手振れ補正」と「ボディパーツ」は常に効果を発揮し続けることになる パーツの相互交換は可能(例:ズーム←→ズーム+3 ただし記録カードを除く) 特殊効果のみ「カメラフィルターなし」を選択しておけば効果がなくなる 高レベルのパーツは、スポットレベルを上げる事で解禁されます 記録カード [部分編集] 一度買うと少ない枚数には戻せない。 自動装備のはずであるが一度装備されているか確認しないと変更されない。 電器街、カメラショップ共に最初から取り扱いあり。 名称 枚数 価格 記録カード20 20 300 記録カード18 18 250 記録カード16 16 200 記録カード14 14 150 記録カード12 12 100 記録カード10 10 75 記録カード8 8 50 記録カード6 6 25 レンズ [部分編集] 電器街、カメラショップ共にはじめから取り扱いあり。 名称 倍率 機能 価格 ズーム+3 x10 200 ズーム+2 x5 150 ズーム+1 x3 100 ズーム x2 50 サイレントズーム+4 x10 ズーム音-50% (lv4) ステルス+45% 400 サイレントズーム+3 x5 300 サイレントズーム+2 x3 200 サイレントズーム+1 x2 100 比較画像(tvgamewikiより) x2 x3 x5 x10 手ぶれ補正 [部分編集] 電器街、カメラショップ共にはじめから取り扱いあり。 「+3」でも構えた瞬間にシャッターを切るとピンぼけになる時がある。 名称 機能 価格 手ぶれ補正+3 補正+100% 200 手ぶれ補正+2 補正+XX% 100 手ぶれ補正+1 補正+50% 50 手ぶれ補正 補正+XX% 25 ボディパーツ [部分編集] 視線軽減と消音の支援パーツ効果を付与する。 名称 機能 価格 ステルスボディ+3 ステルス+55% (lv4) シャッター音-100% (lv4) 500 ステルスボディ+2 ステルス+XX% 400 ステルスボディ+1 ステルス+XX% 300 ステルスボディ ステルス+15% シャッター音-15% 200 カモフラージュボディ+3 ステルス+55% (lv4) シャッター音-75% (lv3) 450 カモフラージュボディ+2 ステルス+XX% 350 カモフラージュボディ+1 ステルス+XX% 250 カモフラージュボディ ステルス+XX% 150 サイレントボディ+3 ステルス+45% (lv3) シャッター音-100% (lv4) 300 サイレントボディ+2 ステルス+XX% 250 サイレントボディ+1 ステルス+XX% 200 サイレントボディ ステルス+XX% 100 メンタル効果 [部分編集] 電器街、カメラショップ共に販売。開始時期は不明。 名称 機能 価格 スウィートボディ+2 ムード+XX% 150 スウィートボディ+1 ムード+XX% 100 スウィートボディ ムード+XX% 50 リラックスボディ+2 リラックス+XX% 150 リラックスボディ+1 リラックス+XX% 100 リラックスボディ リラックス+XX% 50 シリアスボディ+2 緊張+XX% 150 シリアスボディ+1 緊張+XX% 100 シリアスボディ 緊張+XX% 50 特殊効果 [部分編集] 加工を施した写真が撮影できる。唯一撮影中にも変更可能。 カメラショップではじめから取り扱いあり。 名称 機能 価格 ソフトフォーカス 大 100 ソフトフォーカス 小 50 被写界深度強調 大 100 被写界深度強調 小 50 HDR強調 大 100 HDR強調 小 50 インスタント 標準 50 インスタント 黄み強調 75 インスタント 青み強調 75 インスタント 赤み強調 75
https://w.atwiki.jp/sekaicamera/pages/22.html
「エアタグステーション」プロジェクトとは? 「地方だとセカイカメラ使っても楽しくないよ~」というユーザーの声は多い。どうしてか?エアタグが少ないからだ。では、エアタグを増やすには?エアタグの少ない地域に住む彼ら自身に積極的にエアタグを打ってもらう必要がある。だが、それに最初から気付くユーザーであれば、そもそも「楽しくない」という発想にはならないだろう。そして殆どのユーザーは気付かない。 ならばどうしたら彼らのモチベーションを上げ、地方にエアタグを継続的に積もらせることが出来るだろうか?その答えはセカイライフにある。 Ver 2.0から実装されたセカイライフは、他のセカイカメラユーザーをフォローすると、そのユーザーの打ったエアタグがtwitterのTLと同じようにどんどん流れてくる。相互フォローすれば、地球の裏側の人里離れた奥地に住む者同士でも、毎日のようにお互いの打ったエアタグを見せ合うことが出来る。このセカイライフの フォローの輪を広げることが出来れば、たとえその地域にたった一人しかいないセカイカメラユーザーであっても、エアタグを打つモチベーションを上げること ができないだろうか? 方針は決まった。だがここで問題が出てくる。セカイカメラユーザー同士のフォローというのは難易度が高い。何故なら、 他人のエアタグを見つけて、そこからプロフを表示してフォローする。 セカイカメラ起動時に半径300m以内で他のユーザーとすれ違い、足跡を付けて、そこからフォローする。 自分のフォロー・フォロワーのプロフを経由して、さらにそのフォロー・フォロワーを…という具合に、芋づる式にフォローを広げる。 この3点しか無いのだ。twitterのようにユーザー検索は出来ない。たとえ知り合い同士であっても、上の条件のどれかを満たさなければ絶対にフォロー出来ないのである。(10年2月末現在) まさに”縁”のセカイ。これはセカイカメラの不便な点であり、同時に最大の魅力でもあると思う。レアな人をフォロー出来た時のあの感動といったら計り知れない。 「エアタグステーション」プロジェクトとは、この問題を、全国に張り巡らされたリアルネットワーク(=交通網)を利用して解決し、全国へ、全世界へフォローの輪を広げようというプロジェクトである。 具体的なやり方 あなたの周りに存在する公共交通機関の駅・バス停・空港・港・ショッピングモールなど、とにかく人が集まりやすい場所に赤色のタグで「ATS」と書いたタグを打つ。(ATS=Air Tag Station) もし、先に誰か「ATS」タグを打っていたら、そのタグに「フォローミー!」とコメントを付ける。(コメントの付け方:エアタグをタップして内容を表示させる。→右側メニューの鉛筆&書類マークをタップ。→そのまま「フォローミー!」と投稿。) あなたがどこかへ出かけたときにもし他人のATSタグを見つけたら、そこにコメントしているユーザーを積極的にフォローする。同時にあなたもそこへ「フォローミー!」を残してきてもいい。 ※ATSタグでは改行してこのページへのリンクを貼っていただくと趣旨がわかりやすいかも。こんな感じ↓ ATS エアタグステーションプロジェクト http //www29.atwiki.jp/sekaicamera/pages/22.html 以上。 エアタグステーション続々増加中! フォローのバケツリレーで遠く彼方のエアタグを見よう! (全国の皆様からのATS設置報告お待ちしております!) 関東 【東京都】上野(以上、JR各駅) 【千葉県】市川、本八幡、下総中山、西船橋、船橋、東船橋、津田沼、幕張本郷、幕張、新検見川、稲毛、西千葉、千葉(以上、JR各駅) 【埼玉県】大宮、久喜(以上、JR各駅) 中部 【岐阜県】飛騨高山 九州 【福岡県】AppleStore天神、天神エフエム、福岡天神ソラリアプラザ ARのすべて-ケータイとネットを変える拡張現実
https://w.atwiki.jp/kossori2006/pages/876.html
こっそり種牡馬:トリプルアルファ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/digital-camera/pages/9.html
デジタル一眼カメラとスマホカメラの違い よく友人に「どうしてスマホのカメラでなく、デジタル一眼なのか?」 と聞かれるのでまとめてみました。 最近のスマホのカメラ性能はすばらしいものがあります。 画素数、レンズ性能、連写機能、手ぶれ機能などどんどん進化しています。 残念ながらスマホが普及してデジタル一眼カメラの売り上げが落ちているのも事実です。 さて、そんな時代になぜデジタル一眼カメラなのでしょうか? それは、「デジタル一眼カメラのほうが いい写真がとれるからです。」 ひととちがう写真がとりたい。ひとよりいい写真がとりたい。 そういうときにはデジタル一眼の性能が必要になります。 なに当然のことをいっているのだ? スマホのカメラでも十分いい写真がとれるという方も多いでしょう。 スマホのカメラとちょっと比較してお話ししてみましょう。 実際のところ最近のスマホカメラの性能はよく スマホの小さい画面で見る場合のは、みための画質がかわらないことも多いです。 しかし、パソコンの壁紙などの大きさに拡大するととてもでないですが 壁紙に耐えられない写真というのはかなり存在するのです。すべてとはいいませんが。。。 では、デジタル一眼カメラとはどういうとき違いがでるのでしょう? スマホのカメラとデジタル一眼の大きな違いは、レンズの大きさと、レンズから 入る光の量がちがいます。 そのため、撮影条件が難しくなると デジタル一眼カメラとくらべて、スマホのカメラではとたんに画質が悪くなることがあります。 残念ながらレンズの大きさと、レンズから入る光の量が限定されているスマホカメラでは どんなに性能がよくても、物理的に光の量がちがえば、画質がおちるのはさけられないのです。 時代とともにスマホの性能があがれば、同時にデジタル一眼カメラの性能も同じようにあがり デジタル一眼カメラとの優位性が逆転することはありません。 差は縮まっているようですけど(^^ゞ 撮影条件が難しくなるとはどういうことでしょうか? ○ 遠いものをとるとき ○ 暗いところでとるとき ○ 速いものをとるとき などが代表的なものです。
https://w.atwiki.jp/3qta/pages/23.html
カメラ制御 2011年8月22日に拡張編集 version0.89dが公開され、大幅にカメラの使いやすさが向上した。 カメラ制御をタイムライン上に置くとAviUtl本体の右下に 「カメラ」「エディット」「前」「左」「上」「後」「右」「下」 と言った風にアイコンが追加される。 「カメラ」はカメラからの視点。 「エディット」は別カメラからの視点で、実際に使うカメラの位置などを確認、変更することが出来る。 「前」「左」「上」「後」「右」「下」はカメラの目標点をそれぞれの方向から見た状態。 当然カメラ制御より上のレイヤー、カメラ制御のマークがついていないオブジェクトは影響を受けないので、 背景をわざとカメラ制御より上のレイヤーにおいておくことで、背景だけ動かさないなどという事も可能。 名前 コメント すべてのコメントを見る .
https://w.atwiki.jp/kusakada/pages/4.html
カメラ一覧 ・D600 軽い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これに尽きる。 正直、一眼レフは面白い写真を撮ることができるが一番の問題は重いことだと思う。 がっちり撮ろうと思うと一日カメラを持って歩き回るので軽いにこしたことはないし、 重いだけで疲れてしまいよい写真は撮れないと思う。 コスプレ写真には、カメラ以外にもレフ版、ストロボ、レンズと多くの機材を必要とするのでその辺りを考えていけると思うなら別ですが・・・ 確かに、画質用ならはD800(3600万画素)のほうが高画質センサーで勝っているだろう。 しかし、軽く、小型軽量のFXフォーマットカメラボディとなると他には無く、一眼レフ初心者には たたき台としても、良いと考えている。 得したお金でレンズ等を購入し自身の腕を上げることが望ましいとおもいます。